Plataforma de entrenamiento cognitivo para adultos, deportistas y centros de alto rendimiento. Acceso para suscriptores.
Secuencias estandarizadas de 8 ejercicios con informe radar, puntaje global y comparación a los 2 meses.
8 ejercicios secuenciados para el perfil deportivo: CPT Visual, Tiempo de Reacción, Decisión Rápida, Stroop, N-Back, Task Switching, Rotación Mental y Anticipación/Timing. Genera radar cognitivo y puntaje global 0-100.
Iniciar evaluación →8 ejercicios para evaluación cognitiva integral en cualquier perfil: CPT Visual, Stroop, Tiempo de Reacción, N-Back, Task Switching, Torre de Londres, Corsi Blocks y Fluidez Verbal. Ideal para diagnóstico y seguimiento clínico.
Iniciar evaluación →Procesamiento mental: atención, memoria, percepción visuoespacial y velocidad de procesamiento.
Continuous Performance Test: una secuencia continua de estímulos donde el participante debe responder al objetivo (GO) e inhibir la respuesta ante distractores (NO-GO). 80% GO / 20% NO-GO. Mide d', tasa de aciertos, falsas alarmas, TR y decaimiento de la vigilancia.
Iniciar ejercicio →Rectángulo con 3 capas: color de fondo, palabra y color de la palabra. El entrenador configura la consigna, tamaño, posición, velocidad y latencia. Control de interferencia cognitiva.
Iniciar ejercicio →Secuencia continua de estímulos: el participante indica cuándo el estímulo actual coincide con el de N posiciones atrás. Letras, números, colores o formas. N configurable del 1 al 5.
Iniciar ejercicio →Se presenta una lista de palabras durante un tiempo determinado. Luego el participante debe recordar y seleccionar cuáles vio entre opciones que incluyen distractores. Evalúa codificación y recuperación de memoria verbal.
Iniciar ejercicio →Una secuencia de hexágonos aparece uno a uno. Al terminar aparece ¡VAMOS! y el participante debe reproducir los movimientos en el mismo orden. El entrenador controla el avance.
Iniciar ejercicio →El sistema ilumina bloques en el tablero en secuencia. El atleta debe reproducir el orden de memoria. La secuencia crece de a un bloque por nivel hasta alcanzar el máximo span posible. Modo directo e inverso. Evalúa la memoria visuoespacial a corto plazo.
Iniciar ejercicio →Determiná si dos figuras son la misma forma rotada o una imagen espejo. Mide la capacidad de manipular mentalmente objetos en el espacio y genera la curva clásica TR vs ángulo.
Iniciar ejercicio →Estímulos numéricos a velocidades de 1000ms hasta 10ms. Evaluá la velocidad de procesamiento visual con recall libre u opción múltiple. Cruz de fijación, máscara post-flash y registro automático de resultados.
Iniciar ejercicio →Encontrá los pares de números repetidos en una grilla con ruido visual. Cuantos menos duplicados, más difícil. Respuesta por touch o por voz. Mide d', falsas alarmas y velocidad de búsqueda.
Iniciar ejercicio →Variante visual: en vez de números, pares de íconos. El matching es perceptual puro, sin mediación verbal. Respuesta por touch o diciendo el nombre del ícono. Mismo motor, demanda cognitiva distinta.
Iniciar ejercicio →Ejercicios que combinan procesamiento cognitivo y respuesta motora en tiempo real.
Hexágonos azules y rojos con números del 0 al 9 aparecen en secuencia a distintas velocidades. El entrenador configura duración y nivel de dificultad (1–15).
Iniciar ejercicio →Hexágonos con borde de color invertido indican que el participante debe frenar su respuesta motora. Entrena la inhibición bajo presión temporal progresiva.
Iniciar ejercicio →Pantalla táctil con consigna configurable: elegí qué color y qué números tocar. Mide aciertos, omisiones y tiempo de reacción con estímulos a velocidad aleatoria.
Iniciar ejercicio →Aparece un estímulo (color, forma o flecha) y el deportista presiona la tecla correspondiente lo más rápido posible. De 2 a 4 opciones con ruido visual progresivo. Basado en la Ley de Hick — mide velocidad de decisión de elección.
Iniciar ejercicio →Un dígito aparece en uno de cuatro cuadrantes. La posición determina la regla activa: zona superior → clasificar como par/impar; zona inferior → clasificar como vocal/consonante. Mide el costo de cambio de tarea (switch cost) según Rogers & Monsell (1995).
Iniciar ejercicio →Una pelota recorre una pista horizontal a velocidad constante. El atleta debe presionar espacio en el momento exacto en que la pelota llega a la línea target. Evalúa el error constante (sesgo), absoluto (precisión) y variable (consistencia) según paradigma de Anticipación por Coincidencia (CAT).
Iniciar ejercicio →Flechas de 8 direcciones aparecen en posiciones aleatorias. El participante responde con movimientos corporales. Cada color tiene una regla asignable: seguir, opuesto, 90°, No-Go.
Iniciar ejercicio →Planificación, resolución de problemas y fluidez verbal.
Reordená las pelotas de color en el mínimo de movimientos posible. Evalúa planificación secuencial, resolución de problemas y funciones ejecutivas. Mide tiempo de planificación antes del primer movimiento.
Iniciar ejercicio →Prueba de fluidez fonológica. El participante dice todas las palabras que pueda en 60 s que empiecen con una letra dada (F, A, S u otra). El evaluador registra con un toque por cada palabra válida. Análisis por intervalos de 15 s y comparación normativa.
Iniciar ejercicio →Ejercicios para el desarrollo de la función visual y estabilización de la mirada.
Puntos de colores aparecen en las 9 posiciones del rectángulo de referencia. El participante fija la mirada en cada punto. El entrenador configura el tiempo por fijación y la cantidad total.
Iniciar ejercicio →Un punto de color recorre el rectángulo de referencia. El participante sigue el punto con la mirada. Modos continuo y aleatorio con 20 niveles de velocidad configurables por el entrenador.
Iniciar ejercicio →El participante fija la mirada en el centro mientras detecta estímulos que aparecen en la periferia. Formas, letras y números con colores. Configurable en tamaño, distancia y cantidad.
Iniciar ejercicio →Formas geométricas con números aparecen y desaparecen en posiciones aleatorias. El participante mueve los ojos rápidamente hacia cada estímulo. 20 niveles de velocidad.
Iniciar ejercicio →Encontrá todas las apariciones de la letra objetivo en una grilla, lo más rápido posible. Entrena escaneo visual y velocidad de búsqueda. La dificultad sube sola: grillas más grandes, letras parecidas y más objetivos.
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